A equipe responsável pelo RPCS3, o famoso emulador de PlayStation 3, lançou recentemente uma nova versão compatível com dispositivos ARM64, marcando um importante avanço na acessibilidade do software. Essa atualização amplia o alcance do emulador, que agora pode ser executado em sistemas Windows, Linux e Mac baseados nessa arquitetura. Além disso, pela primeira vez, o RPCS3 também está disponível para o Raspberry Pi 5, dispositivo acessível de US$ 85. Apesar da novidade, algumas limitações técnicas vieram junto.
Em uma publicação detalhada no site oficial , a equipe responsável pelo RPCS3 explicaram o processo desafiador de adaptar o emulador para hardware ARM64. A tarefa exigiu meses de trabalho e um profundo conhecimento técnico, dado que a arquitetura ARM64 apresenta diferenças significativas em relação à x86, amplamente usada em computadores tradicionais. Essa adaptação foi um passo necessário para garantir a preservação do legado do PlayStation 3, especialmente com a crescente popularidade de CPUs ARM64 em desktops e laptops modernos.
O suporte ao Raspberry Pi 5 é uma das grandes novidades da atualização, mas apresenta desafios. Apesar de melhorias como o overclock do dispositivo, a GPU Broadcom VideoCore VII do Raspberry Pi 5 não consegue renderizar jogos de PS3 na resolução padrão de 720p, considerada básica para a geração do console. Para contornar esse problema, os desenvolvedores incluíram uma opção que permite rodar os jogos em 273p, uma resolução equivalente à do PSP. Embora isso reduza significativamente a clareza gráfica, muitos jogos conseguem atingir 30 quadros por segundo, tornando a experiência jogável para quem utiliza o Raspberry Pi.
Os desenvolvedores ressaltaram a importância dessa conquista para o futuro da emulação. “Implementar suporte para ARM64 é um marco essencial para garantir a preservação do PlayStation 3 a longo prazo, especialmente à medida que CPUs ARM64 se tornam comuns em desktops e laptops”, afirmaram em seu blog oficial.
Embora o suporte a novas plataformas seja empolgante, a equipe do RPCS3 decidiu não levar o emulador para dispositivos móveis, como Android e iOS. Essa decisão foi motivada por dois fatores principais: o assédio de usuários tóxicos a outros desenvolvedores de emuladores no passado e o risco de proliferação de aplicativos falsos que se apresentam como emuladores de PlayStation 3, mas que na realidade são malwares. Para evitar complicações, o RPCS3 deixou claro que não pretende portar o emulador para essas plataformas e, inclusive, baniu discussões relacionadas a elas em suas comunidades.
A chegada do RPCS3 ao universo ARM64 reforça o compromisso da equipe com a preservação da história dos videogames, ao mesmo tempo em que prioriza a segurança e a qualidade da experiência do usuário.