Já deixo claro logo de início: eu gosto muito de Dark Souls e Elden Ring. Então não leve esse artigo como uma crítica negativa a esses jogos — pelo contrário, eles são excelentes dentro das suas propostas.
Esse texto é uma análise divertida (e talvez provocativa) comparando o tipo de protagonista que cada universo apresenta os caçadores de bloodborne e os escolhidos de dark souls e elden ring. Então, bom caçador… divirta-se com a leitura.
Os Escolhidos e Seus “Superpoderes”
Você pode estar se perguntando por que cheguei à conclusão de que os caçadores de Bloodborne são os mais brutais dos Soulslike.
Bem, vamos a alguns fatos que sustentam essa afirmação.
Resumindo em poucas palavras?
Os caçadores são um bando de malucos sem noção de perigo e sem amor à própria vida.
E por que eu digo isso?
Nos mundos de Dark Souls, temos o Chosen Undead e o Ashen One. Em Elden Ring, o protagonista é o Tarnished. Todos eles têm uma coisa em comum: são praticamente imortais.
Eles não morrem de forma convencional. O Chosen Undead e o Ashen One, por exemplo, carregam uma maldição que os impede de morrer facilmente. Em teoria, eles podem viver por milhares de anos.
Prova disso? O ferreiro Andre, que aparece lá em Dark Souls 1, ainda está vivinho da silva milhares de anos depois, em Dark Souls 3.
Além disso, esses heróis são constantemente agraciados com buffs, magias e bênçãos dadas por seres divinos. Em Elden Ring o negócio é ainda mais escancarado: a morte simplesmente não existe.
Só uma lâmina especial carregada pelo Maliketh é capaz de matar alguém de verdade. Fora isso, os Maculados vivem à base de bênçãos, proteções, magias absurdas, encantamentos e ajuda divina.
Resumindo?
É como se fossem adultos que precisam de rodinhas pra andar de bicicleta.
Nos dois casos, os escolhidos têm apoio de entidades poderosas que fortalecem seus corpos além do limite humano. Tudo muito bonito, limpinho, cheio de aura dourada e luz celestial.
Já os Caçadores de Bloodborne…
…são outra história.
Eles não recebem bênçãos, buffs ou magias de deuses. Seus corpos não têm aprimoramentos sobrenaturais. Eles são mortais, pessoas comuns, como eu e você. A única diferença?
Eles usaram o sangue dos Antigos — que serve como uma cura temporária… e só. Nada de bônus de status. Nada de milagre.
Aliás, esse sangue ainda pode ferrar com a cabeça deles.
Os caçadores enfrentam criaturas absurdamente perigosas — algumas do tamanho de humanos, outras colossais. E o fazem de peito aberto, sem escudo, sem armadura pesada.
Confiam apenas nas próprias habilidades, reflexos e no bom e velho ódio no coração.
As roupas?
Leves, com pouquíssima proteção. São feitas pra mobilidade, não pra defesa.
As armas?
Quase todas criadas pra causar sangramento, cortes violentos, mutilações. Muitos se embriagam literalmente com o sangue das feras.
Inclusive, o próprio jogo deixa isso bem claro com a mecânica que permite recuperar vida ao atacar o inimigo logo após ser ferido.
Ou seja: o bicho te acerta, você sangra… e a melhor ideia é pular pra cima dele e revidar, de cara.
Esses caras se jogam na trocação mesmo sabendo que podem sair de lá sem tripas, sem braço, ou sem cabeça.
E se não morrerem assim, ainda correm o risco de enlouquecer pelo uso constante do sangue.
Ah, Mas e o Sonho do Caçador?
Talvez você pense: “Mas os caçadores têm a benção da Presença da Lua e o Sonho do Caçador!”
Então… mais ou menos.
A Presença da Lua não dá benção nenhuma. Pelo contrário: ela manipula os caçadores e os arrasta pro tal “sonho” à força.
Nem todos têm acesso ao Sonho do Caçador, e pra maioria… morreu, já era.
A prova disso está no próprio caçador que controlamos. Ele não escolheu ser um hunter, nem pediu pra ir pro sonho. A Presença da Lua simplesmente leva ele pra lá e pronto.
E pelo jeito, fazia muito tempo que ninguém mais era enviado pra lá.
Mesmo dentro do Sonho, a jornada do caçador é um inferno na Terra, cheia de lugares grotescos, inimigos indescritíveis e o constante risco de perder a sanidade.
“Mas Eles Têm Ferramentas Especiais…”
Sim, os caçadores podem usar ferramentas de caça — artefatos únicos que dão efeitos de fogo, raio, perfuração, etc.
Mas vamos ser sinceros: isso não chega nem perto do nível das magias, encantamentos e poderes dos escolhidos de Dark Souls e Elden Ring.
Enquanto o Tarnished tá lá chamando meteoro mágico com nome de asteroide divino, o caçador tá jogando um óleo e uma tocha no lombo da fera.
Conclusão
Os caçadores são um tipo totalmente diferente de protagonista nos jogos da FromSoftware.
Eles são brutais, sangrentos, insanos, e muitas vezes a gente nem sabe se o que eles estão fazendo é coragem ou burrice.
Mas ao mesmo tempo… são honrados.
Exemplo disso é a lendária caçadora Eileen, o Corvo. Já idosa, ela continua firme em sua missão: dar descanso eterno aos caçadores enlouquecidos antes que eles virem monstros.
E olhando por esse ângulo, dá pra fazermos uma analogia:
Enquanto em Dark Souls e Elden Ring os caras estão andando em um campo de flores coloridas com fadas e unicórnios, os de Bloodborne estão andando em um campo de espinhos — descalços — rindo insanamente igual o Coringa do Batman, querendo arrancar a cabeça do próximo infeliz que cruzar seu caminho.
E aí… qual lado você escolheria?