O Steam bloqueia jogos adultos no Early Access e a decisão já está repercutindo entre estúdios independentes e jogadores. A mudança foi revelada em setembro de 2025, quando a desenvolvedora Dammitbird anunciou que seu novo jogo Heavy Hearts foi rejeitado pela Valve por conter “temas adultos”.
Essa alteração na política do Steam significa que títulos com conteúdo explícito não poderão mais ser lançados em acesso antecipado, um programa que existe desde 2013 e que se tornou essencial para diversos desenvolvedores. Embora os jogos adultos ainda possam ser vendidos na plataforma quando estiverem finalizados, a impossibilidade de utilizar o Early Access representa uma limitação importante para esse nicho.
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Detalhes da nova política do Steam
O programa Early Access foi criado em 2013 como uma forma de permitir que estúdios lançassem seus jogos inacabados, obtendo financiamento antecipado e feedback direto da comunidade. Essa iniciativa deu origem a diversos sucessos e até grandes empresas, como a EA, chegaram a utilizar o modelo para títulos como Skate.
Agora, em 2025, a Valve restringiu especificamente os jogos com conteúdo adulto (NSFW). O estúdio Dammitbird compartilhou publicamente que recebeu uma notificação oficial do Steam, informando que o modelo de acesso antecipado “não suporta jogos com temas adultos”. Em resposta, a empresa foi encorajada a publicar Heavy Hearts apenas quando estivesse 100% concluído.
Segundo relatos, a decisão teria sido influenciada por pressões externas, especialmente de processadores de pagamento e instituições financeiras, que vêm aumentando as restrições em relação a conteúdos explícitos. Essa movimentação já havia impactado outras plataformas, como o Itch.io, que recentemente desindexou diversos jogos NSFW.
Por que a decisão é relevante?
A mudança é significativa porque jogos adultos encontraram no Steam uma das poucas vitrines de grande visibilidade. Sem a possibilidade de Early Access, desenvolvedores independentes perdem não apenas a chance de obter recursos antecipados, mas também de construir comunidades em torno de seus projetos antes do lançamento oficial.
Além disso, o Early Access sempre foi visto como uma ferramenta de marketing orgânico. Ao disponibilizar versões preliminares a preços menores, estúdios conseguiam atrair jogadores curiosos, gerar engajamento e fortalecer o famoso “boca a boca”. Para os jogos adultos, que já enfrentam limitações em redes sociais e plataformas de financiamento, essa barreira pode reduzir drasticamente suas oportunidades de crescimento.
Vale lembrar que a Valve não anunciou oficialmente essa política de forma ampla. A descoberta veio de forma indireta, após a rejeição de Heavy Hearts. Isso aumenta a sensação de incerteza entre estúdios que trabalham com esse tipo de conteúdo.
Dicas e curiosidades sobre o Early Access
- Desde 2013, centenas de jogos passaram pelo Early Access, incluindo sucessos como Hades e Baldur’s Gate 3, mostrando que o modelo pode ser um trampolim para o sucesso.
- No caso dos jogos adultos, muitos utilizavam o acesso antecipado como forma de testar limites criativos sem comprometer a versão final.
- Desenvolvedores como a Dammitbird destacam a dificuldade de promover títulos NSFW, já que redes como X (antigo Twitter) e Patreon aplicam restrições severas a esse tipo de conteúdo.
Conclusão
A decisão de que o Steam bloqueia jogos adultos no Early Access abre um novo capítulo para os desenvolvedores independentes desse nicho. Embora a venda de jogos adultos continue permitida na plataforma, a impossibilidade de acesso antecipado representa uma perda significativa de visibilidade, financiamento e engajamento comunitário.
Para os jogadores, isso significa que novos títulos desse gênero só poderão ser jogados quando estiverem totalmente prontos, sem a chance de acompanhar seu desenvolvimento de perto.
Com as mudanças em curso, resta saber se outras plataformas adotarão medidas semelhantes ou se surgirão alternativas para suprir essa lacuna. Até lá, o futuro dos jogos adultos no Steam permanece em aberto.