O aguardado A.I.L.A jogo de terror brasileiro ganhou uma nova demo com combate e sistema de cura inédito. Confira os detalhes revelados e saiba quando o game pode ser lançado.
Introdução
O cenário de jogos independentes brasileiros está em plena ascensão, e um dos títulos mais promissores desse movimento é A.I.L.A, um jogo de terror em primeira pessoa desenvolvido pela Pulsatrix Studios, o mesmo estúdio por trás de Fobia – St. Dinfna Hotel.
Recentemente, o canal MaxMRM revelou uma gameplay inédita mostrando novas mecânicas, combates e o clima sombrio que promete marcar presença no lançamento. A.I.L.A está há cerca de três anos em desenvolvimento e caminha a passos firmes para sua estreia.
Nova demo mostra combate e crafting de itens
Na nova demonstração jogável, vemos o personagem principal acordando em uma casa completamente destruída, com manchas de sangue e ambiente denso, que reforçam o tom de horror psicológico do jogo.
Logo de início, o jogador já possui uma pistola, e o vídeo mostra como funcionará o sistema de cura, um dos pontos criativos da demo: o personagem utiliza um cantil, semelhante aos dos antigos cowboys, que pode ser combinado com outros itens — como plantas — para criar remédios improvisados, lembrando o sistema clássico de Resident Evil.
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Além da pistola, também é possível encontrar uma espingarda calibre 12 e até armas brancas, como facas e machados. Essa variedade de armamentos promete dar mais liberdade ao jogador para escolher entre o confronto a distancia ou o estilo corpo a corpo.
Atmosfera, perseguidor e design grotesco dos inimigos
O que realmente chama atenção em A.I.L.A é o cuidado visual e sonoro com o terror. Os inimigos apresentados são grotescos e perturbadores, com animações que lembram pesadelos digitais.
Durante a gameplay, o jogador também enfrenta um perseguidor — uma figura que lembra os “stalkers” clássicos de jogos como Resident Evil 3 ou Silent Hill 2, mantendo a tensão constante e a sensação de vulnerabilidade.
O diretor criativo e criador de conteúdo MaxMRM destacou que essa versão da demo é exclusiva e a mesma entregue a outros criadores.
Presença confirmada na BGS e foco na imersão tecnológica
A Pulsatrix Studios confirmou que A.I.L.A terá uma estande especial na BGS, o maior evento de games da América Latina. A presença do jogo no evento reforça o empenho do estúdio em posicionar o título como uma das principais apostas do terror nacional em 2025.
Segundo a sinopse oficial, A.I.L.A é ambientado em um futuro dominado por tecnologia imersiva, onde o jogador assume o papel de um testador de uma inteligência artificial experimental. À medida que os testes avançam, as fronteiras entre o real e o virtual começam a se dissolver, revelando horrores alimentados pelos medos mais profundos do protagonista.
A.I.L.A jogo de terror brasileiro: um futuro promissor
O A.I.L.A jogo de terror brasileiro vem despertando cada vez mais atenção, tanto pela qualidade técnica quanto pela ambientação original. A combinação entre survival horror clássico, combinação de itens e elementos tecnológicos cria uma proposta única que pode consolidar o título como um dos grandes nomes do terror nacional.
Se você curte jogos como Resident Evil, Visage ou Alan Wake, vale a pena adicionar A.I.L.A à sua lista de desejos na Steam e favoritar na PlayStation Store. Assim, você apoia diretamente os desenvolvedores brasileiros e ajuda a fortalecer o cenário nacional de games.
Conclusão
Com uma ambientação sombria, sistemas criativos e foco no terror psicológico, A.I.L.A se destaca como um dos projetos independentes mais promissores do Brasil. A nova demo só confirma o talento da Pulsatrix Studios e mostra que o país está preparado para competir no cenário mundial do gênero.