A Capcom anunciou que fãs terão que pagar até US$ 40 para assistir às finais da Capcom Cup e do SFL World Championship. A decisão causou polêmica, críticas da comunidade e até surpresa do diretor de Street Fighter 6.
A polêmica da Capcom Cup 12
A comunidade de jogos de luta foi pega de surpresa durante o Tokyo Game Show 2025. A Capcom anunciou que as finais da Capcom Cup 12 e do SFL World Championship serão transmitidas ao vivo em formato pay-per-view, com ingressos custando até US$ 40.
Essa medida gerou grande insatisfação entre os fãs, já que até então as transmissões desses torneios eram gratuitas e funcionavam como uma forma de unir a comunidade global de Street Fighter 6. Street Fighter 6 com cobrança na Capcom Cup rapidamente começou a aparecer em debates online e se tornou um dos tópicos mais discutidos no cenário competitivo.
The countdown begins. Tickets for #CAPCOMCUP12 drop soon on Oct. 10!
— Capcom Fighters (@CapcomFighters) September 28, 2025
Starting this season, CAPCOM CUP 12 Finals (Mar.14) and SFL: World Championship (Mar. 15) will stream live via Pay-per-view. Free replays will drop Mar. 21 (CC12) & Mar. 22 (SFL:WC). *Pay-per-view tickets will… pic.twitter.com/CrPI1EzXSq
Quanto vai custar assistir aos torneios?
Os fãs que quiserem acompanhar os eventos de março de 2026 terão duas opções:
- Capcom Cup 12 (14 de março de 2026) – ingresso de ¥ 4.000 (cerca de US$ 27).
- SFL World Championship (15 de março de 2026) – ingresso de ¥ 4.000 (cerca de US$ 27).
- Pacote com os dois torneios – ¥ 6.000 (cerca de US$ 40).
Apesar de parecer uma prática comum em outros setores do entretenimento, a cobrança por transmissões de torneios de eSports ainda é pouco aceita fora do Japão.
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Reação da comunidade
A recepção não poderia ter sido mais negativa. Jogadores e fãs expressaram frustração, destacando que esses campeonatos deveriam servir como uma vitrine para promover a franquia e celebrar a comunidade.
Doesn't it seem strange that the esports division and dev team seem so entirely disconnected? Perhaps different monetization strategies could have resulted with collaboration, rather than just charging such a high price for streaming Capcom Cup
— Brian_F (@Bri4nF) October 2, 2025
Um seguidor no X (antigo Twitter) questionou:
“O objetivo da Capcom Cup e do Pro Tour não é justamente fazer marketing para o jogo? Por que cobrar pay-per-view?”
Outro lembrou da importância histórica da América do Sul na última edição:
“Legal da parte de vocês cobrarem exatamente um ano depois do prodígio chileno de 15 anos surpreender o mundo na Capcom Cup.”
As críticas não ficaram restritas ao preço, mas também ao risco de alienar fãs fora do Japão, onde a cultura do pay-per-view para eSports não é tão consolidada.
O choque do diretor de Street Fighter 6
O ponto mais surpreendente da polêmica foi a revelação de que nem mesmo a equipe de desenvolvimento estava ciente da decisão.
O diretor Takayuki Nakayama afirmou em sua conta no X que ele e o produtor Shuhei Matsumoto descobriram a cobrança apenas durante o Tokyo Game Show. Segundo Nakayama, a decisão partiu do departamento de eSports da Capcom, que atua de forma independente em relação à equipe de desenvolvimento.
“Até a equipe de desenvolvimento ficou surpresa com o anúncio. Pelo menos Matsumoto e eu ficamos chocados com a decisão”, revelou Nakayama.
A fala do diretor mostrou uma clara desconexão entre as divisões da Capcom e reforçou a percepção de que a medida foi tomada sem considerar o impacto na base de fãs.
Diferença cultural: Japão x Ocidente
Alguns jogadores japoneses lembraram que o modelo de transmissões pagas não é novidade no país e já foi aplicado em edições anteriores da SFL Japão. Para eles, o formato é aceitável e até esperado.
No entanto, críticos destacam que Street Fighter 6 é uma franquia global e que insistir nesse modelo pode comprometer o crescimento do jogo fora do Japão.
Um fã resumiu bem o dilema:
“Street Fighter não pode sobreviver só no Japão. O resto do mundo também precisa ser atendido.”
O futuro da Capcom Cup
No momento, a Capcom não deu sinais de que vá rever a decisão. Entretanto, diante da forte reação negativa, existe a possibilidade de ajustes. Seja reduzindo preços, oferecendo alternativas gratuitas ou até flexibilizando a política para determinados países, a empresa terá que equilibrar a busca por receita com a necessidade de manter sua comunidade engajada.
Conclusão
A cobrança para assistir às finais de Street Fighter 6 na Capcom Cup abriu uma nova frente de debate entre jogadores, fãs e até mesmo desenvolvedores. O episódio mostra como uma decisão de negócios pode impactar diretamente a imagem de uma marca, especialmente em uma franquia tão consolidada e querida.
Se a Capcom não encontrar uma solução equilibrada, corre o risco de transformar um dos maiores eventos de jogos de luta em um símbolo de divisão entre empresa e comunidade.
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