Fable 2026 ganha novos detalhes oficiais: mundo aberto vivo, NPCs com memória, dilemas morais e lançamento confirmado para Xbox, PC e PlayStation 5 em 2026.
Um novo começo para Fable com ambição inédita
Fable voltou oficialmente aos holofotes com sua primeira apresentação aprofundada, revelando um RPG de ação em mundo aberto que promete ir além das expectativas dos fãs. Desenvolvido pela Playground Games e publicado pela Xbox, o reboot tem lançamento confirmado para Xbox Series X|S, PC (incluindo Steam) e PlayStation 5 no outono de 2026.
A proposta é clara: entregar um mundo “verdadeiramente aberto”, com liberdade total de exploração, escolhas morais significativas e um tom que respeita a essência da franquia original. Segundo a Playground, trata-se de um novo começo narrativo, mas profundamente conectado ao espírito criado pela lendária Lionhead Studios.
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Mundo aberto de verdade e liberdade total de abordagem
Diferente de abordagens mais lineares, Fable permitirá que o jogador vá a qualquer lugar visível no mapa, sem restrições artificiais. O mundo de Albion foi construído para recompensar a curiosidade, oferecendo atividades que vão muito além de missões principais e combates.
Será possível escolher diferentes estilos de jogo, combinando combate corpo a corpo, armas de longo alcance e magias, além de personalizar profundamente o personagem. A Playground também confirmou sistemas de moradia, romances, trabalhos paralelos e interações sociais livres, reforçando a ideia de que Albion é um mundo vivo, não apenas um cenário.
NPCs com memória e o sistema de “População Viva”
Um dos pontos mais ambiciosos de Fable é o sistema de NPCs, chamado internamente de “População Viva”. Segundo o estúdio, mais de mil personagens povoam o mundo, cada um com nome, profissão, rotina diária e personalidade própria.
Esses NPCs lembram das ações do jogador e reagem de acordo com sua reputação local. Um exemplo citado foi o ato de chutar galinhas: se o jogador for visto fazendo isso com frequência, poderá ganhar o apelido de “Caçador de Galinhas”, influenciando como será tratado naquele assentamento específico.
O mais interessante é que não há uma moral universal. Cada NPC interpreta suas ações de acordo com sua própria visão de mundo, reforçando o caráter subjetivo das escolhas e aproximando o jogo de experiências mais orgânicas e imprevisíveis.
Um conto de fadas, não uma fantasia épica tradicional
O diretor Ralph Fulton destacou que o desenvolvimento começou com a leitura de antigos documentos de design da Lionhead. Um deles definiu o DNA da franquia em uma frase curta: “Fable é conto de fadas, não fantasia”.
Essa filosofia orienta todo o projeto. Ao contrário de fantasias épicas como The Witcher ou Skyrim, Fable aposta em histórias mais íntimas, focadas em pessoas comuns e em como a magia afeta suas vidas. O tom é mais leve, fantasioso e carregado de humor britânico, mas sem abrir mão de dilemas morais relevantes.
Essa abordagem influencia desde o estilo artístico até a narrativa e a construção do mundo, reforçando a identidade única da série dentro do gênero RPG.
História: origem humilde e destino heroico
No melhor estilo clássico da franquia, o jogador começa sua jornada ainda criança, na tranquila vila rural de Briar Hill. É ali que os primeiros poderes heroicos surgem, revelando que você é o primeiro herói de Albion em uma geração.
A tranquilidade, no entanto, não dura. Uma tragédia transforma os habitantes da vila — incluindo a avó do protagonista — em pedra, forçando o personagem a deixar seu lar e embarcar em uma jornada que mudará o destino de Albion. Apesar de reutilizar locais e conceitos familiares, a Playground reforça que o reboot não segue rigidamente a cronologia dos jogos anteriores.
Desenvolvimento longo e retorno aguardado da franquia
Este é o primeiro Fable desde o fechamento da Lionhead Studios, em 2016. O projeto foi anunciado em 2020, confirmando que a Playground Games — conhecida por Forza Horizon — lideraria o desenvolvimento com uma nova equipe dedicada.
Após anos de silêncio, o jogo reapareceu em 2023 com um trailer cinematográfico estrelado por Richard Ayoade. Em 2024, um novo trailer revelou que o protagonista seria interpretado por Matt King, conhecido por Peep Show, e confirmou a janela de lançamento agora ajustada para 2026.
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Um dos RPGs mais promissores da próxima geração
Com ambição técnica, identidade clara e respeito ao legado da franquia, Fable se posiciona como um dos RPGs mais aguardados da nova geração. A combinação de mundo aberto realmente vivo, escolhas com consequências subjetivas e o charme de um conto de fadas moderno pode diferenciar o jogo em um gênero cada vez mais competitivo.
Se a Playground Games conseguir entregar tudo o que foi prometido, Fable tem potencial não apenas para revitalizar a série, mas para se tornar um novo marco entre os RPGs de ação ocidentais.


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