Mesmo após o desempenho decepcionante de Suicide Squad: Kill the Justice League, a Warner Bros. segue firme em sua estratégia de apostar em jogos como serviço. Uma nova vaga de emprego publicada recentemente indica que a empresa está desenvolvendo mais um projeto AAA com operações ao vivo, reafirmando sua confiança nesse modelo, apesar das críticas e dos resultados comerciais fracos de seus últimos lançamentos.
A postura da Warner chama atenção pelo contexto atual. Nos últimos anos, diversos estúdios vêm enfrentando dificuldades com esse tipo de jogo, que exige atualizações constantes, engajamento prolongado da base de jogadores e uma estratégia de monetização eficiente — elementos que, muitas vezes, não entregam o retorno esperado. Ainda assim, os jogos como serviço da Warner Bros. continuam sendo um dos pilares da empresa, especialmente dentro do seu portfólio de propriedades intelectuais da DC Comics.
O peso do fracasso de Suicide Squad
Lançado em 2024, Suicide Squad: Kill the Justice League foi uma das apostas mais ambiciosas da Warner. Desenvolvido pela Rocksteady, estúdio responsável pela aclamada trilogia Batman: Arkham, o jogo prometia ser um marco dentro do universo DC. No entanto, a recepção foi morna. A crítica apontou problemas de narrativa, repetitividade e uma estrutura centrada em loot e missões genéricas, características comuns em jogos como serviço mal executados.
Além da desaprovação da comunidade gamer, o jogo sofreu com baixas vendas e queda drástica no número de jogadores ativos semanas após o lançamento. Tudo isso ocorreu mesmo com campanhas publicitárias robustas e o peso de uma marca consolidada como a DC Comics por trás do título.
Esse fracasso teve repercussões internas. O então presidente da divisão de jogos da Warner Bros, David Haddad, anunciou sua saída no início de 2025. A Warner também encerrou, de forma silenciosa, o suporte ao Multiversus — outro jogo com modelo semelhante — poucos meses depois de seu relançamento.
Novo projeto AAA com operações ao vivo
Apesar do cenário negativo, a Warner parece disposta a tentar novamente. A nova vaga de produtor executivo publicada pela empresa busca um profissional para liderar “um jogo AAA de alta qualidade, baseado em uma das IPs icônicas do catálogo da Warner Bros. e da DC Comics”. O anúncio destaca que o cargo envolve responsabilidade sobre todas as fases de produção, “do conceito às operações ao vivo pós-lançamento”, indicando mais uma tentativa clara de desenvolver um jogo como serviço da Warner Bros..
Ainda não há detalhes sobre qual IP será usada nesse novo projeto, mas a referência ao universo DC é forte. A expectativa é que, mesmo após os erros do passado, a empresa esteja buscando um novo caminho para explorar melhor suas propriedades, como Superman, Mulher-Maravilha ou até mesmo Lanterna Verde, de forma mais estratégica e conectada com os desejos da comunidade.
Estratégia de longo prazo e legado de Hogwarts Legacy
Se por um lado os jogos como serviço ainda representam um risco para a Warner, por outro, o sucesso de Hogwarts Legacy mostra que a empresa é capaz de entregar experiências single-player memoráveis. O RPG ambientado no mundo de Harry Potter foi o jogo mais vendido de 2023, superando até grandes títulos como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Isso reacendeu o debate entre os fãs sobre qual caminho a Warner deveria seguir: experiências fechadas de alta qualidade ou mundos online com atualizações constantes.
A Warner já confirmou que a franquia Hogwarts Legacy será uma prioridade nos próximos anos. No entanto, não está claro se o estúdio planeja transformar esse universo em um jogo como serviço ou manter a abordagem tradicional que funcionou tão bem.
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O futuro dos jogos como serviço da Warner Bros.
Com um histórico recente de altos e baixos, a Warner Bros. se encontra em um ponto de inflexão. Persistir no modelo de serviço ao vivo pode ser lucrativo — se bem executado. Mas a exigência é alta: os jogadores querem conteúdo de qualidade, atualizações relevantes e um sistema justo de monetização. A pressão por entregar algo inovador e funcional é enorme.
Enquanto isso, a comunidade observa atentamente. Será que a Warner aprendeu com os erros de Suicide Squad? Ou estaremos diante de mais um jogo promissor que se perde em promessas vazias?
E você? Acredita que os jogos como serviço da Warner Bros. ainda têm futuro? Ou a empresa deveria investir mais em experiências single-player fechadas, como Hogwarts Legacy?