Resident Evil Requiem

Capcom apresenta novidades de Resident Evil Requiem com gameplay inédito e foco em Leon e Grace

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Capcom revela gameplay, história, protagonistas e data de lançamento de Resident Evil Requiem, novo capítulo da franquia que chega em 2026.

Introdução

Resident Evil Requiem foi o grande destaque do mais recente showcase da Capcom, que dedicou todo o evento ao próximo capítulo da consagrada franquia de survival horror. O jogo recebeu uma apresentação robusta, com longos trechos de gameplay, detalhes aprofundados da narrativa, informações técnicas e até colaborações inesperadas com marcas de luxo. O lançamento global já tem data marcada: 27 de fevereiro de 2026, com versões para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e nuvem.

Além de mostrar como o jogo se diferencia dos títulos recentes da série, a Capcom deixou claro que Requiem pretende equilibrar ação intensa e terror psicológico, resgatando elementos clássicos ao mesmo tempo em que introduz mecânicas inéditas.

Gameplay aposta em duas experiências distintas

Um dos maiores destaques de Resident Evil Requiem é a possibilidade de alternar livremente entre câmera em primeira e terceira pessoa, algo que amplia o alcance do jogo tanto para fãs de horror imersivo quanto para quem prefere uma visão mais estratégica da ação. Essa escolha impacta diretamente a forma como o jogador explora cenários, enfrenta inimigos e administra recursos.

O ritmo do gameplay varia de acordo com o personagem controlado, criando campanhas complementares que reforçam a identidade dupla do título. A alternância de estilos foi pensada para manter a tensão constante e evitar a sensação de repetição ao longo da jornada.

Leon Kennedy retorna com foco total na ação

Veterano da franquia, Leon Kennedy assume um papel mais agressivo em Requiem. Seu estilo de jogo é centrado no combate direto, com amplo uso de armas de fogo, golpes corpo a corpo e novas opções defensivas, como aparar ataques inimigos.

Entre as novidades, Leon poderá usar um machado em confrontos de curta distância, empunhar armas improvisadas — incluindo uma motosserra tomada dos inimigos — e executar golpes finais cinematográficos. O design de sua campanha remete mais aos capítulos focados em ação da série, mas sem abandonar completamente a tensão típica do survival horror.

Grace Ashcroft resgata o survival horror clássico

Grace Ashcroft, nova protagonista da franquia, representa o lado mais contido e estratégico de Resident Evil Requiem. Sua campanha tem início em um sanatório dominado por zumbis, com recursos extremamente limitados e decisões constantes entre enfrentar ou evitar inimigos.

Grace pode criar itens especiais usando sangue infectado, após obter um dispositivo específico, o que adiciona uma camada extra de gerenciamento de risco. Sua arma mais poderosa, o revólver Requiem, possui munição raríssima e foi pensada como último recurso. No modo de dificuldade clássico, salvar o progresso exige o uso de Fitas de Tinta, reforçando a tensão e o planejamento cuidadoso.

Narrativa, inimigos e conceito de “Elpis”

A história de Resident Evil Requiem gira em torno do misterioso conceito de “Elpis”, que conecta o passado de Grace, a morte de sua mãe e eventos diretamente ligados a Leon. O jogador será responsável por desvendar essa ligação enquanto explora ambientes densos e cheios de detalhes narrativos.

Os zumbis também receberam atenção especial no design. Alguns mantêm comportamentos ligados às suas antigas rotinas, como cozinhar, cantar ou limpar ambientes. Esses padrões podem ser observados e explorados pelo jogador para evitar confrontos desnecessários, reforçando a abordagem estratégica do horror.

Plataformas, desempenho técnico e nuvem

No aspecto técnico, Resident Evil Requiem chega a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Steam e Epic Games Store, além de estrear no mesmo dia no GeForce NOW, permitindo jogar via nuvem mesmo em máquinas menos potentes.

No PC, jogadores com hardware avançado poderão aproveitar tecnologias como DLSS 4 e path tracing, garantindo ganhos de desempenho e iluminação mais realista. A Capcom reforçou que o jogo foi pensado para escalar bem entre diferentes configurações.

Colaborações, edições e conteúdos extras

O showcase também chamou atenção pelas colaborações inusitadas. A Capcom confirmou uma parceria com a Hamilton, que lançará dois relógios inspirados em Leon e Grace, com tiragem limitada a 2.000 unidades. Já a colaboração com a Porsche resultou em um Cayenne Turbo GT exclusivo, integrado ao jogo como o veículo de Leon.

Resident Evil Requiem terá edições Standard e Deluxe, sendo que a versão mais completa inclui trajes extras, skins de armas e itens cosméticos. A pré-compra garante o traje especial “Apocalypse” para Grace. O jogo também marcará a estreia do primeiro amiibo da franquia, previsto para 2026.

Mais detalhes da mecanica de gameplay revelados

Também mecanicas novas e classicas foram reveladas, nas novas, esta a mecanica do Leon pegar armas deixadas no chão pelos inimigos, a Grace pode criar itens com o sangue dos inimigos caidos. Uma mecanica classica dos jogos também está aqui, salvamento usando o famoso Ribbon em maquinas de escrever antigas.

Conclusão

Com Resident Evil Requiem, a Capcom deixa claro que busca evoluir a franquia sem romper com suas raízes. A combinação de dois protagonistas com estilos distintos, narrativa densa, opções modernas de câmera e um forte resgate do survival horror clássico posicionam o título como um dos lançamentos mais ambiciosos da série. Se o que foi mostrado no showcase se confirmar no produto final, Requiem tem tudo para se tornar um novo marco para Resident Evil em 2026.

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