O lendário criador da série Metal Gear, Hideo Kojima, revelou que seu mais novo projeto, o jogo de espionagem Physint, poderá levar cerca de cinco a seis anos para ser concluído. A informação foi divulgada em uma entrevista à revista francesa Le Film Français, durante a divulgação do filme de Death Stranding, produzido pelo estúdio A24.
Kojima confirma: Physint ainda está distante
Durante a conversa, Kojima falou abertamente sobre seus projetos futuros e sua paixão pelo cinema. Quando questionado se pretende dirigir um filme, ele respondeu positivamente, mas afirmou que ainda tem pendências no mundo dos games:
“Além de Death Stranding 2, há Physint em desenvolvimento. Isso levará mais cinco ou seis anos. Talvez depois disso, eu possa finalmente decidir me dedicar a um filme.”
Com isso, a previsão mais realista para o lançamento de Physint fica entre 2029 e 2030, reforçando que o projeto é de longo prazo e possivelmente ambicioso.
O que é Physint?
Physint foi anunciado oficialmente durante o evento State of Play da PlayStation em janeiro de 2024. Na ocasião, Kojima revelou estar trabalhando em uma nova propriedade intelectual, definida como um “jogo de espionagem de ação da próxima geração”.
Segundo o próprio criador, o título será algo totalmente inédito, mas que certamente trará influências cinematográficas, algo que já é marca registrada em seus jogos anteriores, especialmente na franquia Metal Gear Solid.
Death Stranding 2 e OD ainda vêm antes
Antes de Physint, Kojima tem outros projetos mais próximos do lançamento. Death Stranding 2, sequência do jogo lançado em 2019, está em produção com previsão para 2025. Além disso, OD, uma colaboração com a Microsoft, também está em desenvolvimento — embora Kojima não o tenha mencionado na entrevista, o projeto continua em andamento.
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A paixão de Kojima pelo cinema
Outro destaque da entrevista foi o desejo de Hideo Kojima de trabalhar com cinema de forma mais direta. Ele revelou que recebeu diversas propostas após sua saída da Konami e que pretende considerar dirigir um longa-metragem após a conclusão dos jogos em andamento:
“Cresci com o cinema. Dirigir seria uma espécie de homenagem. Estou ficando mais velho e preferiria fazer isso enquanto ainda sou jovem.”
Kojima é conhecido por sua abordagem cinematográfica nos jogos. Ele compartilha resenhas de filmes com frequência nas redes sociais e possui uma vasta coleção de objetos ligados à sétima arte. Para muitos fãs, ele já é, de certa forma, um cineasta dentro dos games.
Um legado em construção
A entrevista também abordou um tema mais pessoal: Kojima revelou que reavaliou suas prioridades após completar 60 anos e enfrentar sérios problemas de saúde durante a pandemia. Ele chegou a deixar um testamento contendo ideias de jogos para sua equipe desenvolver, caso algo aconteça com ele.
Essa revelação dá ainda mais peso aos projetos que o desenvolvedor está criando agora — todos parecem parte de um legado criativo cuidadosamente planejado, com Physint sendo possivelmente o último grande título antes de uma transição definitiva para o cinema.
Conclusão
Hideo Kojima está construindo mais do que apenas jogos — está traçando uma trajetória que une videogames, cinema e inovação narrativa. Physint, seu próximo jogo de espionagem, é uma promessa para o futuro, mesmo que ainda distante. Enquanto isso, os fãs poderão aproveitar Death Stranding 2 e OD antes dessa nova etapa começar.