Bloodborne no PC com multiplayer

Bloodborne no PC com multiplayer: modo online começa a se tornar realidade via emulador

Bloodborne no PC com multiplayer começa a se tornar realidade graças ao emulador ShadPS4, que já testa recursos online fora da PSN. Introdução Bloodborne no PC com multiplayer deixou de ser apenas um sonho distante dos fãs da FromSoftware. Após anos limitado ao PlayStation 4, o cultuado RPG de ação gótica começa a ganhar uma […]

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Legado de Vince Zampella na indústria dos games

Legado de Vince Zampella na indústria dos games: criador de Call of Duty deixa marca eterna

A morte de Vince Zampella comove a indústria dos games. Relembre o legado do criador de Call of Duty e sua influência no FPS moderno. Introdução O legado de Vince Zampella na indústria dos games voltou ao centro das atenções após a confirmação de sua morte trágica em um acidente de carro. Reconhecido como um […]

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história de Leon em Resident Evil

A história de Leon em Resident Evil: a trajetória completa até Resident Evil Requiem

Relembre a história de Leon em Resident Evil, do trauma em Raccoon City até sua confirmação em Resident Evil Requiem, em uma retrospectiva completa e analítica. Introdução Com a confirmação oficial de Leon S. Kennedy em Resident Evil Requiem, a Capcom reacende uma das trajetórias mais icônicas da história dos videogames. A história de Leon […]

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Clair Obscur perdeu prêmio por uso de IA

Clair Obscur perdeu prêmio por uso de IA após polêmica em premiação indie

Clair Obscur perdeu o prêmio de Jogo do Ano em uma premiação indie após admitir uso de IA generativa. Entenda a polêmica e suas consequências. Introdução O debate sobre o uso de inteligência artificial nos videogames ganhou um novo capítulo após a confirmação de que Clair Obscur perdeu prêmio por uso de IA em uma […]

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uso de IA nos jogos

Uso de IA nos jogos reacende debate sobre criatividade e empregos na indústria

O uso de inteligência artificial no desenvolvimento de jogos gera controvérsia. Entenda o debate, os riscos e o impacto para artistas e estúdios. Introdução O uso de IA nos jogos voltou ao centro das atenções após declarações de grandes estúdios sobre a aplicação de ferramentas de inteligência artificial nas fases iniciais de desenvolvimento. O tema […]

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diálogos cortados de Metroid Prime 4

Diálogos cortados de Metroid Prime 4 revelam bastidores inesperados do novo jogo da Nintendo

Diálogos cortados de Metroid Prime 4: Beyond revelam mais de 30 minutos de conteúdo removido, com humor, NPCs e decisões criativas da Nintendo. Introdução Os diálogos cortados de Metroid Prime 4 se tornaram um dos assuntos mais comentados entre fãs da Nintendo nas últimas semanas. Após o lançamento de Metroid Prime 4: Beyond, jogadores descobriram […]

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The Game Awards 2025 vencedores

The Game Awards 2025 vencedores: Clair Obscur faz história e quebra recorde da premiação

Confira a lista completa dos vencedores do The Game Awards 2025. Clair Obscur: Expedition 33 vence Jogo do Ano e quebra recorde histórico de prêmios. Introdução A cerimônia do The Game Awards 2025 entrou para a história da indústria dos games. O grande destaque da noite foi Clair Obscur: Expedition 33, RPG da desenvolvedora francesa […]

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Análise sincera de Ghost of Yotei

Análise sincera de Ghost of Yotei – vale a pena jogar?

Análise sincera de Ghost of Yotei: gameplay, história, polêmicas e pontos fortes do novo exclusivo da PlayStation. Vale a pena jogar? 1. Introdução Ghost of Yotei foi lançado mundialmente em 02 de outubro como um dos novos exclusivos da família PlayStation. Desenvolvido pela Sucker Punch e anunciado em 24 de setembro de 2024 e lançado […]

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Resident Evil Requiem entrevista

Resident Evil Requiem entrevista: Produtor revela retorno a Raccoon City e novas direções da franquia

Em uma nova entrevista sobre Resident Evil Requiem, o produtor Masato Kumazawa detalha o retorno a Raccoon City, a protagonista Grace e como o jogo equilibra terror, nostalgia e modernização. Introdução Uma nova entrevista Resident Evil Requiem concedida ao site Well-Played trouxe detalhes importantes sobre o próximo capítulo da franquia da Capcom. O produtor Masato […]

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perseguição do governo americano à Rockstar

Perseguição do governo americano à Rockstar: Dan Houser revela pressão após o sucesso de GTA

Dan Houser afirma que a perseguição do governo americano à Rockstar começou após o sucesso de GTA 3 e suas sequências. Entenda o caso e suas consequências. Introdução A perseguição do governo americano à Rockstar voltou ao centro das discussões depois que Dan Houser, cofundador do estúdio e roteirista de grandes sucessos, revelou que o […]

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