Problemas de desempenho no Unreal Engine 5: Tim Sweeney explica por que a culpa não é da engine
Os problemas de desempenho no Unreal Engine 5 têm gerado discussões intensas desde o lançamento da nova versão da engine da Epic Games. Muitos jogadores e até estúdios menores acreditam que a tecnologia é pesada demais e que, por isso, não consegue rodar de forma estável em hardwares menos potentes. No entanto, o CEO e […]
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